宿遷地區(qū)數(shù)據(jù)中心機(jī)房可視化,指揮中心全景圖大廳,密集架,倉(cāng)庫(kù),檔案室?guī)旆咳皥D渲染,今天特別針對(duì)于機(jī)房效果圖制作項(xiàng)目案例中角度的選擇問題做一個(gè)系統(tǒng)的分析。三維表現(xiàn)行業(yè)中,角度一般分為人視角度,或者稱之為平視圖,或者側(cè)面,正面,背面等低角度。高角度的一般有鳥瞰圖,或者叫俯視圖,每個(gè)公司或是設(shè)計(jì)師,都有不同的叫法,基本大同小異。
還有一種,低角度廣角仰視,國(guó)產(chǎn)超級(jí)計(jì)算機(jī),神威·太湖之光的一張圖片就是采用了一種類似的角度。這種角度的好處就是視覺沖擊力會(huì)特別強(qiáng),換句話說,就是很有視覺沖擊力。不過,因?yàn)椴捎玫氖菑V角,兩側(cè)的物體或是頂部遠(yuǎn)處的元素會(huì)拉長(zhǎng),好像創(chuàng)建比例不對(duì),就像是被拉長(zhǎng)了一般。不過不影響大局。